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玩游戏玩出病?见东西砸两下是小事,这五个怪癖99%玩家都中招!

2020年06月30日 06:00来源:未知手机版

前不久,小弟因为打碎网吧的电脑屏,被老板关进了小黑屋,直到打电话让朋友交完罚款,才从网吧逃出来。

至于打碎屏幕的原因,是因为小弟患上了一种游戏界出名的不治之症,“身体间歇性摇摆以适应屏幕随动症”,这个疾病讲起来非常的复杂,总的来说就是主机将信息传递给电脑屏,电脑屏将光信号传达到我的视网膜,我的眼球再将这些信息转化成电信号。

相信不少玩家在玩赛车游戏和射击游戏时,身体都会和我一样随着镜头摆动,似乎这样自己就可以瞄的准一些,达到传说中的人机合一境界。

许多游戏在设计的时候都会设置隐藏宝箱,尤其是一些单机游戏,打碎箱子、酒壶等易碎品时,都有几率掉出金币和稀有物品。

可能是由于这个设计养成了玩家见到东西就想打两下的习惯,绝大多数玩家都患上了一种名为“比赛路怒症”的疾病。

这个症状的具体表现为,视野中出现的所有能破坏的东西,都会被玩家手中的武器击碎,譬如开枪打瓶子,飞刀扔壁画,手雷炸河马,有事没事朝NPC打两拳什么的,久而久之,玩家在玩任何游戏的时候,“比赛路怒症”都会发作。

尤其是遇到汽油桶、煤气罐等爆炸物品时,玩家的手就无法听从大脑的掌控,即使我只有一把小刀,我也要贴身过去摸一下~

“换弹癌”主要出现在射击游戏中,由于玩家对接下来出现的敌人数目,敌人强度没有一个很好的概念,所以会在第一时间将自己的弹夹更换,确保手中枪的弹夹是满的。

该症状最令人发指的,是玩家使用机枪的时候,屏幕上显示199/200,即使只是使用了一颗子弹,玩家还是会习惯性地按下“R”键,将自己的弹夹换满,当然,自己下一波可能只打出十发子弹就挂了。

在CS、CF等射击游戏中,玩家按下123就可以进行装备的切换,譬如三角洲特种部队,每一个按键都对应了一个类型的武器。

射击游戏为了增加玩家的游戏体验,都会减少玩家切换武器的时间,所以每次切换武器时除了一个极短的切换动画外,玩家几乎可以在瞬间将手中的刀换成另一把武器。

这使得很多玩家在奔向中央交火点的途中,会不停地切换武器,通过玩花手来打发无聊的时光,尤其是手枪和小刀,在这两类武器间切换,可以减轻自己的重量,从而跑得更快一些,看着飞刀在指尖飞舞,花手玩的也越来越漂亮,玩家往往会陷入一种“天生我才必有用,我花手玩的这么酷,妹子一定会爱上我”的错觉。

许多新游戏推出时,都会为自己的游戏附上一个或长或短的教程,但由于现在的游戏品类差不多,绝大多数玩家都接触过类似的游戏,从而选择跳过教程。

“就这种游戏还想教我怎么开枪,想当年我一人一杆枪打下了十几架飞机,你当我AVA。里的军衔是白打的?”然后大手一挥,按下了跳过。

当然了,大多数游戏设置的比较简单,这样子也不会遇上问题,就怕有些游戏更改了键位设置,还加入了其它的新鲜元素,导致玩家拿着小刀还想要开枪。

在玩《守望先锋》时,玩家在每局比赛的前期都有一个较长的准备时间,大概几十秒,在这段时间里,玩家们不仅将“比赛路怒症”发挥到极致,还表现出了异常惊人的跑酷天赋。

弹钢琴,踢足球,打碎游戏机还是小事,不少玩家会使用技能在墙壁上飞檐走壁,展现自己独一无二的轻功。所以玩家在刚进入游戏的初期,经常可以观赏到墙壁上站满人的盛景。

你说在《守望先锋》里有独特技能大家不好好走路还可以理解,但是在CS中,也很少有玩家愿意好好走路,通常都是边走边跳,似乎这样能够跑得快一点。当然了,这样子也能够增加敌人命中自己的难度,但是不停地按键盘真的不累吗?

除了这五个游戏怪癖外,游戏界还有很多其他癖好,譬如收集症、不舍得使用消耗品症、支线任务必须全部完成症,这五个只是患病的人较多,比较具有代表性。

最后,小弟有话要说:游戏中大家还有许多其他的怪癖,这并不奇怪,毕竟玩游戏最重要的是开心,有点小癖好也是正常的事,但是,千万不要因为这些癖好影响了其他玩家的游戏体验,譬如开了友伤却专门盯着队友打,这种怪癖一定会受到游戏系统最严厉的惩罚。

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